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OpenAL

OpenAL  最新版 v2.0.7.0

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 0.55MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2024-12-30
  • 應(yīng)用平臺(tái): winall
  • 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
  • 版      本: 最新版 v2.0.7.0

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軟件介紹 相關(guān)專題 常見(jiàn)問(wèn)題 其他版本 下載地址

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基本簡(jiǎn)介
OpenAL段首LOGO
OpenAL最新版是一款功能強(qiáng)勁實(shí)用的音效軟件,OpenAL最新版軟件負(fù)責(zé)系統(tǒng)和聲卡之間的溝通,非常適合用于游戲引擎用聲音庫(kù),作為一個(gè)音效API,負(fù)責(zé)系統(tǒng)和聲卡之間的溝通,幾乎沒(méi)有一API能達(dá)到它的全部潛能,OpenAL軟件是由Creative公司、nvidia公司和Loki工作室 發(fā)起開(kāi)發(fā)的跨平臺(tái)3D音效庫(kù),使用與OpenGL相似的風(fēng)格,是非常方便的游戲引擎用聲音庫(kù)。
相似軟件
版本說(shuō)明
軟件地址

OpenAL截圖

OpenAL軟件介紹

      OpenAL的發(fā)展:

      OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺(tái)音效API。OpenAL最初是由Loki Software所開(kāi)發(fā),是為了將Windows商業(yè)游戲移植到Linux上,Loki倒閉以后,這個(gè)項(xiàng)目由自由軟件/開(kāi)放源始碼社群繼續(xù)維護(hù)。

      OpenAL是Open Audio Library的簡(jiǎn)稱,在PC游戲中經(jīng)常用到OPENAL。OPENAL有許多的潛能,有許多的聲音庫(kù)工作在最地層的hardware上。但OPENAL的設(shè)計(jì)者經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)的測(cè)試使她成為一個(gè)高級(jí)的API。

OpenAL軟件特色

      1.專為電腦游戲聲音編碼設(shè)計(jì)的,而且表現(xiàn)很不錯(cuò)。

      2.一種親身感受給用戶最不一樣的聽(tīng)覺(jué)享受。

      3.讓游戲里的一草一木都是那么真實(shí)很真切。

      4.在游戲中對(duì)人物聲音效果提升非常明顯。

      5.玩家玩游戲時(shí)經(jīng)常要開(kāi)的聲音增益器。

OpenAL安裝步驟

      運(yùn)行程序,點(diǎn)擊“OK”,就完成了,沒(méi)有復(fù)雜的安裝過(guò)程。

OpenAL截圖

OpenAL使用方法

      OpenAL主要由3個(gè)實(shí)體構(gòu)成:聽(tīng)眾Listener, 聲源Source, 以及緩存Buffer。

      聽(tīng)眾Listener:就是你。Listener的位置是可以移動(dòng)的。

      聲源Source:類似一個(gè)話筒。它發(fā)出聲音給聽(tīng)眾聽(tīng)。和Listener一樣,聲源的位置也是可以移動(dòng)的。例如oalTouch中實(shí)現(xiàn)了聲音遠(yuǎn)近的控制(近響遠(yuǎn)輕),就是通過(guò)Listener和Source兩張圖片之間的距離實(shí)現(xiàn)的。

      緩存Buffer:存著原始聲音數(shù)據(jù),就是你需要播放的聲音。

      還有2個(gè)重要的對(duì)象:設(shè)備device和環(huán)境context。

      設(shè)備是播放聲音的硬件。

      環(huán)境是聲源和聽(tīng)眾所在的空間。

OpenAL有什么用?

      OpenAL 主要的功能是在來(lái)源物體、音效緩沖和收聽(tīng)者中編碼。來(lái)源物體包含一個(gè)指向緩沖區(qū)的指標(biāo)、聲音的速度、位置和方向,以及聲音強(qiáng)度。收聽(tīng)者物體包含收聽(tīng)者的速度、位置和方向,以及全部聲音的整體增益。緩沖里包含 8 或 16 位元、單聲道或立體聲 PCM 格式的音效資料,表現(xiàn)引擎進(jìn)行所有必要的計(jì)算,如距離衰減、都普勒效應(yīng)等。

      不同于 OpenGL 規(guī)格,OpenAL 規(guī)格包含兩個(gè)API分支;以實(shí)際 OpenAL 函式組成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表現(xiàn)內(nèi)容、資源使用情況,并將跨平臺(tái)風(fēng)格封在其中。還有“ALUT”程式庫(kù),提供高階“易用”的函式,其定位相當(dāng)于 OpenGL 的 GLUT。

OpenAL常見(jiàn)問(wèn)題

      openAl整個(gè)定位問(wèn)題過(guò)程中暴露出來(lái)的問(wèn)題,不能播放聲音?

      1.定位環(huán)境沒(méi)有搭好,每次在重新問(wèn)題的時(shí)候花費(fèi)大量的時(shí)間。(把播放聲音放在切換場(chǎng)景,每次都要先進(jìn)去才能觸發(fā))

      2.定位問(wèn)題的資源要選好,這樣就可以縮小問(wèn)題的范圍

      3.定位問(wèn)題的思路不太發(fā)散,總是想著代碼的問(wèn)題,一直在代碼上糾結(jié)。應(yīng)該將代碼移植到可以運(yùn)行的環(huán)境來(lái)確定代碼的正確性后,將查找問(wèn)題重點(diǎn)放在資源的缺少上。

      OpenAL可以卸載嗎?

      部分軟件需要此OpenAL功能的支持,比如極品飛車系統(tǒng)的游戲什么的,是可以卸載的,不過(guò)他占空間和資源不大,不用管他的,如果卸載了,有需要用到他的時(shí)候又很麻煩的。

OpenAL更新日志

      1.修改用戶提交bug

      2.添加新功能

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